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魔术知识专贴

本主题由 血海无涯 于 2007-11-28 16:40 置顶
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魔术知识专贴

■ ACT →「剧目」
一名演者的完整「程序」;「剧目」通常意指一段不到30分钟的表演,往往是作为一段更长的「秀」(SHOW)的部份。
「剧目」也意指在「晚场全秀」(FULL-EVENING SHOW)中的一段特定「程序」〈例如「精灵小屋」(SPIRIT CABINET)「剧目」或「空中飘浮」(LEVITATION)「剧目」〉。




■ APPARATUS →「用具」
被观众所见之任何对象,该对象已经特别加工来导致一出魔术的「效果」。本术语并非视对象之大小而定;一件「变钞铜管」(BILL TUBE) 和一项「狮子的新娘」(LIONS BRIDE ILLUSION)两者皆是「用具」「效果」。是否为「用具」并非藉由观众的认知来归类的;虽然一个火柴盒可能不像是魔术师的「用具」,若因一出「效果」的用途而暗中加以改造,则其将被视为「用具」。



■ EFFECT →「效果」
「效果」就魔术的用语而言是指一出「把戏」(TRICK)或「幻术」(ILLUSION);同样也是从观众所见来简述所发生的事。在魔术文献里的叙述和说明书中最常将之划分为两个部份;如「效果」是由观众所见-而「方法」(METHOD)是用于带出「效果」的步骤。



■ FAKE →「拟具」
一件用之来导致一出魔术「效果」的装置,观众能看见该装置但是并没有察觉其存在;例如「拇指套」(THUMB TIP)和「镜杯」(MIRROR GLASS)中的镜子。



■ FULL-EVENING SHOW →「晚场全秀」
用此术语来表示一整场全部的舞台秀,通常其持续时间不少于二小时,在剧场内演出。大多数廿世纪早期知名的魔术师-「凯拉」(KELLAR),「沙士顿」(THURSTON),「布莱克史东」(BLACKSTONE),和其它人等-主要是演出这一类型的秀。



■ GIMMICK →「隐具」
一件决不会被观众所见着的装置,其使一出「效果」的完成成为可能的。例如一件「线卷」(REEL)是一项「隐具」。
又,更广泛的就演艺界内来说,藉由一项个人的特质或独特的外观使一位演者能被识别〈例如,「泰利沙瓦拉」(Telly Savalas)剃光的光头〉,或一项娱乐产品的外观使该产品成为独特的及或许更吸引人的。
本术语源自更早期的 gimcrack 这个字。
参见「拟具」(FAKE) 。
⊙译注﹕「泰利沙瓦拉」生于1924.01.21,卒于1994.01.22;美国著名的光头反派影星,曾于多部影片中担任主角。其官方网站网址﹕☞ http://www.tellysavalas.com/




■ ILLUSION →「幻术」
虽然全部魔术的演出可说是由幻术所组成,在专业的领域内「幻术」(ILLUSION)这个字眼本身有其特定的意含;其几乎总是指涉一出在其中或包含人物或大型动物之魔术「效果」(EFFECT)。



■ MOVE →「手技」
单独一个的「手艺」(SLEIGHT OF HAND)技巧。又,在赌徒的用语里则是使用手法来诈赌。



■ PROP →「道具」
表演一出「效果」(EFFECT)时必备的一项对象。介于一件「道具」(PROP)〈当其无作准备的〉暨一项「用具」(APPARATUS) 〈有准备的〉中往往有其差异存在的;例如像在演出「升牌」(RISING CARDS)中使用的「狄威诺升牌」(DEVANO DECK)就是「用具」,然而将「狄威诺升牌」放入其内的正常玻璃杯则是一件「道具」。
PROP是PROPERTY在剧场用语上的标准略字。




■ ROUTINE →「程序」
使用同一项「道具」(PROP)来演出一连串的「效果」(EFFECTs);例如一出「野心朴克」(AMBITIOUS CARD)或「欧屈托钱盒」(OKITO BOX)的「程序」。又,许多个别的「效果」组配成有效能的系列就成为一套「剧目」(ACT)。



■ SHOW →「秀」
一场表演或剧场的演出。
见「剧目」(ACT);「晚场全秀」(FULL-EVENING SHOW)。




■ SLEIGHT →「手法」
任何使用双手达成的措施或动作来导致一出魔术的「效果」;本术语意指一欺瞒的技巧被使用在一普通的对象上〈纸牌¸硬币¸等。〉,但这并非总是如此。当然,由这术语所定义的此类动作和在表演时以双手操弄一件魔术的「用具」是截然不同的。
这术语也不可被和那些直截了当地使用技巧性的双手动作来演示一段「花式」(FLOURISH)混为一谈。




■ SLEIGHT OF HAND→「手艺」
一个连同别的表演技巧来导致一出魔术「效果」的「手法」〈或连串的手法〉。



■ TRICK →「把戏」
「把戏」是一般大众简述一出魔术技艺表演的用语;魔术苌倬驼飧鲆夂褂谩赴严贰拐飧鲎盅郏墙舷不丁感Ч?EFFECT)这个术语。
遗憾的是「把戏」这个普及的用语带有作弊,讹诈及有害骗术的意含-而且也着重在魔术技艺中益智猜谜/难题的样貌,使真正的神奇


[ 本帖最后由 血海无涯 于 2007-12-6 11:34 AM 编辑 ]

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是该多了解些哈
我有我的自由!!

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魔术分类完全手册最近在论坛上面看到一些贴子,都是谈论魔术的分类的。不知道以前有没有过类似的介绍得很详细的贴子。就我在论坛上所看到的贴子,都比较粗略,有的在分类上也不科学,所以查了资料,引用归纳了一些说法。

现在发这个贴子,一是希望大家进行讨论,更加完善;二是希望捋顺关系,不要出现更多的误导贴子。

一、从历史角度分: 中国的魔术可以分为 中国古代魔术 和 现代魔术 两大类。
在魔术师的介绍里,常会看到称某人擅长“古典戏法”。这里的“古典戏法”就属于中国古代魔术。 我印象当中的中国古典魔术,就是走街串巷的街头表演艺人,变手绢、变鸽子。。。

二、按原理与技术分:
1、手法类——以手法技术为主,必要勤练才能表演
2、器械类——以巧妙设计的器械、机关来进行表演
3、心理类——根据心理学的原理进行的魔术表演
4、科技类——以物理、化学等自然科学知识为原理进行魔术表演
这种划分不是绝对的,表演时通常都根据实际需要,也可以交叉使用不同的原理和技巧。

三、按道具与规模分: 可以分为 巨型魔术、中型魔术、小型魔术。

四、按演出场地分: 可以分为 舞台魔术、宴会魔术、街头魔术(也称为近景魔术)。

五、按魔术专题分:
某位魔术师擅长某种道具的魔术,经常把同一道具的魔术组合在一起演出,形成一个专题。
专题魔术包括:硬币魔术、扑克魔术、逃脱魔术、丝巾魔术、绳索魔术、海绵球魔术等等。

六、按魔术效果分:
1.制造(Production):包括出现、制造和繁殖(分裂)。
2.消失(Vanish):将固体遁形。
3.移位(Transposition):将固体由这方遁形至它方出现。
4.改变(Transformation):质与形的改变。
5.穿透(Penetration):一个固体物毫发无伤的穿过另一个固体物。
6.复原(Restoration):将完全破坏的东西恢复原状。
7.赋予生命(Antimation):使无生命物自己会动。
8.漂浮(Antigravity):改变其重力。
9.吸引力(Attraction):神奇的吸附力,也是改变重力,但须有另一个有形的物体来吸附。
10.特异功能(Invulnerability):反人体自然现象。
11.反自然物现象(Physical Anomaly):反常或畸形的人或动物。
12.互动(Spectaor Failure):请观众上台照着做,结果却不一样。
13.共同反应(Sympathetic Reaction):操纵某一物体,而另一相同物体则有同样反应。
14.控制力(Control):用意志力控制无生命物。
15.辨识力(Identification):以视觉以外之感官辨识文字或物体。
16.读心术(Thought Reading):读取对方心中所想。
17.思想传送(Thought Transmission):将心中所想以非口述传达给他人。
18.预言(Prediction):预测将要发生的事。
19.超感应力(Extra Sensory Perception):就是俗称的ESP

这种分类方法是国外的魔术师提出的系统的分类法,很符合国外魔术的特征。

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关于双翻『关于双翻』8 s( K% F6 W0 M0 J4 T
' m/ O( |9 z  g4 J" c; X8 Z. r5 ]  s
    “双翻”这个手法可以说是非常非常古老的手法,它可以说是我们真正认识扑克魔术的
8 o/ m2 f8 D2 l是一个以道具销售、教学、视频为中心的综合性论坛。也是广大魔术爱好者学习、研究、交流魔术的免费场所。www.52magic.net. I% }, d* s% ~  D- Z
开端,在扑克魔术里面应用广泛,其中神髓在Ambitious Card(PS:XX们俗称“阴魂不
# A7 I3 |0 a  n; H) {/ O7 f2 _www.52magic.net$ T0 l5 ?$ X2 p1 M, p  w4 U
散”,如果硬要把魔术中文化,我觉得应该叫“进取之牌”,反正魔术中文化就会出现无数
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搞笑的名字,FISM到来我们总不能用中文名称跟外国爱好者交流吧!)套路上体现的淋漓尽www.52magic.net2 P4 m  M: n8 ~# S6 W

3 Y) {; T* R) D, t% T魔术,扑克魔术,小魔术,魔术教学,魔术揭密致。是一个以道具销售、教学、视频为中心的综合性论坛。也是广大魔术爱好者学习、研究、交流魔术的免费场所。( r4 E  ^; v* s+ v8 \, L

0 j+ j& J8 q3 ^6 W    “双翻”是谁发明的?关于这一点我不就不能具体回答了,我只能说不同魔术师发明“双
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翻”有着不同的名字(下面再说)。再说回来,Ambitious Card是法国魔术师Alberti于19
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, i1 `# W, P( v+ ^' U8 ^/ ~3 x  l是一个以道具销售、教学、视频为中心的综合性论坛。也是广大魔术爱好者学习、研究、交流魔术的免费场所。世纪初所发明的,所以“双翻”出现的时间应该会早过19世纪之前,真的是非常古老啊!
) C, ^# S7 X  e# H" O1 @魔术,扑克魔术,小魔术,魔术教学,魔术揭密
% s! }. O& s5 \2 w) u# f    Double Lift(双重提牌)与Double Turnover(双牌揭返)(大家勉强都理解为“双中国魔术论坛- @4 {: d& _. W& T8 ~" O

, i9 k/ s; q/ h# ?, q( E8 }魔术,扑克魔术,小魔术,魔术教学,魔术揭密翻”吧!),其实通常Ambitious Card用到最多是Double Turnover(将两张牌翻过来,再
& f9 J6 f; i2 E; w* K是一个以道具销售、教学、视频为中心的综合性论坛。也是广大魔术爱好者学习、研究、交流魔术的免费场所。
6 U+ t5 j9 Q$ b4 kwww.52magic.net翻回去)。而Double Lift只是单纯的拿起两张牌展示,并没有翻回去,这是一般人的误是一个以道具销售、教学、视频为中心的综合性论坛。也是广大魔术爱好者学习、研究、交流魔术的免费场所。( T8 |4 @( o& U7 z8 d) L

% a4 T- L$ |# g7 b5 \是一个以道具销售、教学、视频为中心的综合性论坛。也是广大魔术爱好者学习、研究、交流魔术的免费场所。区,以为翻两张就是Double Lift。(PS:语文水平有限,希望大家可以理解。)* e! A' z  L5 N! B/ ], ~. b- L

+ C2 ?- B! x- x7 u1 @1 mwww.52magic.net    上面说了关于Double Lift跟Double Turnover的区别,只是概括说说。之前说过不同的
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“双翻”有不同名称,现在就来大致说说。为什么大致说说呢?因为实在太多了,爱好者们
* Y6 K" e2 N, T. O" J: v, q- B; ~4 u中国魔术论坛是一个以道具销售、教学、视频为中心的综合性论坛。也是广大魔术爱好者学习、研究、交流魔术的免费场所。6 Y# s* W' W, l. [! A) E7 a( ]
用的不一定都是古老魔术师发明的那些原始版本,很多时候加入自己的习惯方法等。
8 {: T5 [6 Y! z# _9 ^7 o8 m魔术,扑克魔术,小魔术,魔术教学,魔术揭密是一个以道具销售、教学、视频为中心的综合性论坛。也是广大魔术爱好者学习、研究、交流魔术的免费场所。& G$ \  R! g& ^
    不同“双翻”的区别通常在于数牌的方式跟翻牌的方式。数牌通常有The Thumb Count
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(拇指数牌),The Pinky Count (发明者:Steranko)(尾指数牌)等等。
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5 [3 f# ]8 @% n3 N" O    经典的“双翻”有Dai Vernon Double Lift(就是拇指推两张牌出来做Break,然后再& f* b0 @/ |' L" P: u

- T' c4 ?6 Q9 w4 N: n- p2 q$ B, E1 E魔术,扑克魔术,小魔术,魔术教学,魔术揭密翻牌,很多人应该会做了,原始版本Dai Vernon会在翻牌时稍微弯一下牌,使牌形成一个Nawww.52magic.net4 M+ L, \" s4 g
中国魔术论坛  H; N' p4 D% g. U2 |5 r8 \; ^1 U
tural Break(自然间隙),再次翻牌时候就不用特意做Break。)还有我看刘谦经常用的是
& D6 l  W9 p( B+ W, z4 D, _+ B( \" t, Iwww.52magic.net9 [" q' X6 }' H' U! o/ E: j+ w
The Snap Double(发明者:Larry Jennings)(就是用The Thumb Count数两张,食指辅助形
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9 o8 \; I) [2 p+ T' j1 }( d, k$ L2 x0 Q成一个Pinky Break(尾指间隙),再进行翻牌。)之前两种都是要事先做Break的,不用事www.52magic.net5 I& g2 D2 x) K

1 W' q6 _5 p) k* h4 Mwww.52magic.net前做Break的"双翻"叫做The Instantaneous Double Lift(发明者Dr. Jacob Daley)(不解
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+ C0 I; E: c: n, m( c魔术,扑克魔术,小魔术,魔术教学,魔术揭密释了)。
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    太多了,打字很辛苦,不讲了。以上只是我的一点经验看法,有什么不对之处请大家提
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出来,中文翻译是引用Zenneth的,希望对大家有帮助。
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    居我了解,《魔术》杂志里面应该会有Zenneth对“双翻”更加详细的说明,但不知道www.52magic.net  B* k/ A# m; d0 H( ~
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是第几期,现在我想起“双翻”都想吐了。             1 v5 F  y, g, v. ]6 R

0 J- l6 W& `# T( X  @5 O% V& j  n附加上面提到的手法视频:, L; n% X4 ], B4 q
www.52magic.net  |, W, }& I: V3 h" S5 f- q
http://www.youtube.com/watch?v=FaRDWLg4lts
. f0 X  m5 e8 `0 m! J/ {是一个以道具销售、教学、视频为中心的综合性论坛。也是广大魔术爱好者学习、研究、交流魔术的免费场所。这视频不是重点,重点在于旁边那些视频啊!是一个以道具销售、教学、视频为中心的综合性

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1 魔术小知识——魔术术语  
任何一门学问都有它的专业术语,魔术也不例外。
 
“术语”用大白话来说就是“行话”,江湖艺人称为“切口”。这些语言是旧社会同行之间打交道用的一种暗语,是用来保守业务和内部秘密的。在旧社会,倘若你能说出一口流利的江湖术语,就可以被当作“自己人”看待,给予某些方便和优待。 
 
有人认为这些江湖术语和江湖“黑话”一样,属于旧的封建事物,应予以废除。而且现代人不知道这些术语,也可以正常学习、表演。这种看法是错误的。
  
首先,魔术作为一门学问,和其它学问一样也应该有术语。这些术语是根据专业需要逐渐行成的,而不是随便定下的。其次,术语有它的特殊作用。这些术语是约定俗成的,语言精炼,言简意赅,而且概念明确,毫不含糊。如果用一般语言来描述,不但言语啰唆说不清楚,还容易泄露秘密。
  
不过,我们必须注意到一点:旧社会的江湖艺人走南闯北卖艺谋生,难免沾染上一些不良习气,以致于魔术术语中掺杂不少江湖黑话。我们现代人应该能够理解旧社会江湖艺人的时代局限性,对魔术术语去粗取精,发扬光大。

首先是介绍一些国内的老一辈魔术家留下来的一些常见的魔术术语:

(一)中国魔术常用术语

使活的—主演   门 子—魔术的秘密机关  汉 —药的总称  

量活的—助手   扒门子—偷别人的门子   储 —钱、钞票 

文 活—就是魔术 过 活—把门子告诉别人  帘 —纸条

武 活—就是杂技 把 子—铁棍一类的道具  苗 —棉线  

落 活—古彩戏法 符 子—用布做的方巾   硬 苗—铁丝  

卡 活—魔术前的准备工作 囊 子—布袋  不 钻—不懂得  

利 子—中国戏法     滚 子—鸡蛋    转不转—懂不懂的意思  

洋利子—外国魔术    花 花—纸     得不得—会不会的意思  

志 河—专业演员     摇 风—扇子    刚 口—道白  

票 友—业余演员    开花子—伞      谝 —交代了的 的意思  

空 子—就是外行    过 梁—彩桌     汗 条—小手帕  

埝 子—观众       摆 风—旗子     尖 —真的  

声 点—乐队       亮 子—灯      惺 —假的  

托 —彩物       穴眼—是指前站联系的演出点     活 —节目  

收 托—收场      顶 天—帽子    响 —演出效果好  

粘 托—把彩物挂在身上 草啃子—香烟    温 —演出效果不好  

出 托—把彩物变出来 崩星子—火柴      播 演—指导演出、排练  

回 托—把彩物变没了 起丢子—起大风     马 前—要快点

漂 托—交代的意思  摆 啦—下雨      马 后—要慢点  

抛 托—失手变漏了  瓢把子—领头人     好—形容面貌美  

失 托—变幻不成功,但观众没看破 瓤 子—在巨型魔术中被变幻的人  海 —桌子和台板上 开的窟窿  

(二)古彩戏法道具专用术语:  

  粘 —— 身上夹带各种道具叫粘托或挂托。

  摆 —— 在身上挂东西,也叫爬。  

 合 —— 身上挂东西所使用的特制的钩子。

 过 —— 身上夹带道具所使用的布口袋。

 月 —— 身上夹带水碗特制的布口袋。

 别 —— 身上挂道具起插销作用的小工具。

 捧 —— 助手“抛衫”,即要求主演交代长袍或者脱掉。

 开 —— 演员变鸽、兔等动物时,特制的一种工具,能控制动物老实听话。

表演使用的动物术语:  

尖嘴子—鸡子 云嘴子—鸽子 月嘴子—兔子 扁嘴子—鸭子  

数目字代用的术语:  

1 — 柳  2 — 越  3 — 汪  

4 — 则  5 — 中  6 — 伸  

7 — 星  8 — 张  9 — 爱 10 — 足

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都是我专贴的哈

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手彩魔术 ——也叫“手活”,是在手中变换的小节目。这项魔术难度大,必须功底扎实,在众人围观的情况下,三两人面对面的注视,两手不藏不盖变出许多彩物,让观众找不出破绽。如《空手出彩》、《喝不完的美酒》、《空中飞烟》、《手中变牌》、《一球多变》、《千变万化》都属于这类节目。

  古典魔术 ——也称“古典戏法”,即夹带法。一般演员穿长衫、披布单子变戏法,变出八大碗,出大彩花盘、火盘、舞台献花。近来岔河寺村演员毛强在东北拜师学艺后,能穿西装演古典戏法,能出火盘,出鱼缸,缸内金鱼翻跳。

  实用魔术 ——根据特定的环境、场合,随意安排。如应邀参加某单位的庆祝会、表彰会、宴会、新婚庆典,演出一些庆贺性的节目,如《拉箱出字》、《空手出对联》、《罗圈出彩》等节目,变出横额、锦旗、对联、祝词,以示庆贺。

  家宴魔术 ——一般应用于老年庆寿,少年生日,贵客临门,朋友聚会,变几套小魔术节目,表示对客人的欢迎,增加宴会的愉快气氛。通常适合演出手彩魔术,如《空手来烟》、《空壶来酒》、《纸条变面条》。小巧的《百宝箱》,可以把需要的香烟、美酒、佳肴、礼品变出来,为宴会助兴。

  传教魔术 ——以“小手活”为主,进行有偿传教。一般两人,多活动在城市闹市口、车站、码头、小市场、茶社等地方。其主要方式是:先撂明地当众变几套精彩节目吸引观众,或随魔术、杂技团挖后棚,趁演毕散场人尚未走来传教魔术,言明包教一个节目收取多少费用。从事传教魔术者必须具有较扎实的“小手活”基本功,变得干净、利落,节目拿人,必须有一串串的卖口词,滑稽有趣,常有笑料。从事这类传教魔术的人,没有耀眼的招牌,不搭高大的台子,只用背一个包,或掂个小皮箱即可,轻便、灵活、收入大。

  滑稽魔术 ——以幽默诙谐、滑稽可笑为特点来争取观众,效果好。文艺团体中不可缺少的节目。滑稽节目可使魔术团增加欢乐气氛、色彩和知明度。如《眼中喷火》、《吃苹果》、《吃西餐》、《肚中装水》、《夺椅子》等带有喜剧色彩的幕间节目,都能吸引观众。这类节目道具简单,服装好制,演来随便,以情动人,以艺取胜。

  舞蹈魔术 ——在翩翩舞蹈中变,在变幻莫测中舞。这是80年代魔术团为了适应青年们的需求而创新的一种颇为盛行的新型艺术,舞蹈与魔术巧妙结合,相映成辉,这种艺术给魔术锦上添花。如《两套奇箱》、《三剑悬身》、《钢管穿心》,都是利用演员与观众代表集中精力舞蹈中,演员借机把观众的视线引到舞蹈中间而变化。这是观众无意,演员留心,声东击西的心理战术,达到以假乱真的目的。

  魔术剧 ——是带有故事情节的连贯性的魔术。在故事变化的关键时刻,承用魔术的手法,起到艺术效果。这种形式很早以前就有人用,大多在职业魔术团,而业余团体中很少演出。自1985年开始,一部分业余团体也已把它搬上舞台。节目大都根据本团演员、道具情况,自己编排。如《抬花轿》、《猪八戒背媳妇》、《三打白骨精》、《懒汉人》、《济公》、《巧治县官》、《刀铡活人》等十多个魔术剧。这类节目内容多是选自神话、传奇等故事情节,歌颂正义,鞭打邪恶,揭露黑暗,带有讽刺性、喜剧性。魔术剧的形式,既有人物故事,又穿插有不断的魔术变化,比起单一魔术又上了一层楼。

  心理魔术 ——是根据观众的心理活动而编排的魔术。如毛新强演的《飞鸽不见》,是他在飞鸽台的下边插了一撮用鸽毛捆成的彩物,演员把鸽子当着观众的面装进了飞鸽台里,鸽台上边的箱子分成四块亮托,没有鸽子,剩下四根腿,观众发现彩桌腿上部有几根鸽毛,就把他们的注意力引到那里,忽视了箱上,好象已看出了秘密所在,认为“鸽子在彩桌腿上”,等把四条腿一折,演员亮出一撮鸽毛,大家才傻了脸。这就是利用观众集中一切精力想识破魔术秘密的心理,故意使他们注意彩桌腿上的鸽毛,就这样掩盖了真正的机关所在部分,顺利完成了演出任务。

  田间魔术 ——是群众在劳动中见景生情、随心所欲表演的魔术。如牛把式在耕地休息时拿鞭子耍鞭技变魔术,鞭梢一扬是一朵大红花,鞭梢落地,红花不冀而飞。男劳力在地头休息,他从布袋里掏出碎烟叶,在手中摇两下,变成了烟条。妇女姑娘们在地里割豆,休息时,用豆子玩《三仙归洞》。小伙子在地头打牌,一张红桃三,晃一下变成了红桃五等。1986年省电视厅、文化厅的同志们来参观,正遇上打麦时节,有的在地里锄秋,有的在场里打场,同志们到场里,农民们去找茶,结果只找到一个空碗,没办法,就随手变个“空碗来水”,使来客惊奇不已,开怀畅饮,心旷神怡。

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扑克牌魔术表演须知扑克牌魔术表演须知

表演扑克魔术也和表演其他魔术一样,除了演员自身过硬的素质和演技外,还必须注意下述事项:

⑴必须选择纸质良好,表面光滑的扑克牌作道具。纸质粗糙的用起来不灵活,影响演出效果。

⑵由扑克魔术是群众性的,且多数表演者业余爱好者,不详专业演员这样熟练,因而,表演者要事先练熟。练习时可采取对镜练习的办法。

⑶表演者必须学回几种必要的魔术洗牌法。绝大多数扑克牌魔术都必须用魔术洗牌发洗牌才能把观众的抽牌或表演者所需要的牌洗到一定的位置,从而达到预期的演出目的。

⑷灯光、音乐、服装、布景、、助手、对表演好魔术非常重要。舞台、道具、表演者的表情,手势,台布都要美化,扑克牌魔术也不能例外。应根据条件,尽可能的利用。如在小场合中,没有好的条件,可穿插一些风趣,其笑的话,不致使演出冷场。

⑸不要说出魔术的秘密和真相,不要连续两次在同一场所给观众演同样的魔术。

⑹最初在观众面前演出时,对自己来说必须从最有信心和最有把握的魔术开始表演。

⑺不要依赖秘密和道具。

⑻表演动作夸张点好。

⑼同样的魔术表演的方式不同,效果也不一样,要多学魔术以深化自己。

⑽不要和观众挑战。

⑾在表演过程中,在关键时刻,要尽量利用表情,特殊音响及虚晃等动作,把观众的注意力从值得怀疑的关键动作上转移开。

⑿即使失败,也不要紧张,应尽可能的采取必要的办法挽回失败。

⒀表演时,服装时常换一换好。

⒁魔术是假的。一般来说,表演者后面不应有观众。

摘自《新编扑克牌魔术大全》

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小型魔术介绍小型魔术介绍  
   
  一、小型魔术的特点
这里所说的小型魔术专指小型门子活而言,它所使用的道具比较小,表演时,演者用手拿着道具进行变幻,也有一些节目,需要将道具放在桌子上进行表演。因为道具机所能容纳的彩物不可能太多、太大。小型魔术的变幻内容是:彩物出没,彩物移位,猜卜游戏,以及各种看来是“违反常规”不可思议的现象。所使用的道具主要是:纸牌、钱币、绸巾、绳、棍、环、杯、小盒、小匣等。
小型魔术的种类繁多,在全部魔术节目中小型魔术所占的比例很大。小型魔术在魔术表演中也占有很重要的地位,历来被魔术演员所重视。业余魔术演员,由于条件所限,大都以小型多样为主,所以小型魔术对业余演员来说,显得尤为重要。
二、小型魔术的表演类型
1.变幻技巧比较简单的。这种类型的小魔术,表演方法容易掌握,只要有了相应的道具,稍加练习,就能进行表演。例如《木棍移位》、《蜡烛变花》、《抽屉匣变鸽子》等。
2.变幻技巧比较难的。这类节目,表演方法比较复杂,除了要有相应的道具之外,还需要有较高的变幻技巧,才能进行表演。例如《立刻冻冰》、《巧刺扑克牌》,《巧变白板牌》,《双巾脱扣》等。
3.需要手彩和抢托配合的,这类节目,单靠道具和门子是不行的,还需要手彩或抢托的配合,才能表演成功。这类节目的难度更大,但变幻效果好,最能迷惑观众。这类节目中,以《空手变球》和《空手变牌》等手彩魔术最为典型,其他还有《空手变钱》、《钞票变多》、《火烧钞票》和《台下钓鱼》等。
三、小型魔术的表演要领
魔术的表演要领可以用亮得远、包得严、手法快来概括,对于小型魔术来讲,尤为突出。
1.亮得远。所谓亮得远,就是让远处的观众也能看清楚每个变幻步骤和变幻现象。而小魔术所用的道具比较小巧,远处的观众不容易看清,这样就会降低表演效果。所以在设计道具的时候,应该考虑到这个因素。而有些节目,则可以用特定的表演方法来达到这个目的,这就要求演者开动脑筋,想出巧妙的方法来。
2.包得严。就是使近处的观众也看不出变幻秘密,否则就会抛托,破坏演出效果。为达到这个目的,一是从道具结构上下功夫,门子秘密作得越隐蔽越好,二是用表演技巧和表演方法来掩护。
3.手法快。演者的变幻技巧要熟练,手法要敏捷。小型魔术的门子和变幻秘密完全由手来直接掌握,观众的视线也都集中于演者的双手上,所以,过托、倒托、换托、扳门子、抠门子等动作,必须熟练、敏捷,否则就要露出破绽。所以说,小魔术对于手法的依赖性更大,这就要求演者必须具备热练的技巧和敏捷的手法。优秀的魔术演员所表演的小魔术是非常漂亮的,令人百看不厌。
亮得远、包得严,手法快,对其他类型的节目也是适用的,不过,对于小魔术来讲,显得更为重要。

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十九种魔术的基本效果
作者:佚名 出处:魔术吧 日期:2005-8-20 点击:4457

(1) 变来 (production)
出现,变多(人或物)。

(2) 反自然物理 (physical anomaly)
包括人离开影、无头美人、人首蜘蛛、拿开姆指等。

(3) 变去 (vanish)
消失,使看不出。

(4) 使观众失败 (spectator failure)
魔术师用某力量令观众不能做某种事。

(5) 易位 (transportation)
从一处消失而从别处出现。
(6) 控制力 (control)
魔术师用内力 (不用手) 能支配生物或死物之动作,如响钟、自动伸手等。

(7) 变形 (transformation)
改变大小、形状、性质、颜色、记号等。

(8) 辨认术 (identification)
如认出观众之牌桌 (多用於牌类、亦用 於颜色,魔术师或观众可认出)。

(9) 穿过 (penetration)
硬物通过硬物。

(10) 读心术 (thought reading)
魔术师能知道观众所想,观众亦可将所想写下以作对照。

(11) 破还原 (restoration)
某物件之部份或全部破烂肢离还原。

(12) 他心通 (thought reading)
使某甲能知道某乙所想之事物。
(13) 自动 (animation)
使死物如有生命般活动。

(14) 预言术 (prediction)
先记下某事物之发生,如头条新闻等。

(15) 反地心吸力 (anti-gravity)
人或物之动作反地心吸力。

(16) 第六感术 (extra-sensory perception)
如用手指头来看东西,用鼻嗅颜色,用手指感觉牌点等。

(17) 使变同、共鸣 (sympathetic reaction)
两人或两物或以上作出同一结果。

(18) 特技 (skill)
用真技术或道具帮助,做出特别效果。

(19) 不能伤害术 (invulnerability)
包括食火、行茅火炭、行剑上、食玻璃、食刀片、针钉割舌等。

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